Ⅰ 多媒體計算機一般包括哪些設備
一般來說,多媒體個人計算機(MPC)的基本硬體結構可以歸納為七部分:
① 至少一個功能強大、速度快的中央處理器(CPU);
② 可管理、控制各種介面與設備的配置;
③ 具有一定容量(盡可能大)的存儲空間;
④ 高解析度顯示介面與設備;
⑤ 可處理音響的介面與設備;
⑥ 可處理圖像的介面設備;
⑦ 可存放大量數據的配置等。
(1)多媒體系統常用設備有哪些類型擴展閱讀
在多媒體計算機之前,傳統的微機或個人機處理的信息往往僅限於文字和數字,只能算是計算機應用的初級階段,同時,由於人機之間的交互只能通過鍵盤和顯示器,故交流信息的途徑缺乏多樣性。
為了改換人機交互的介面,使計算機能夠集聲、文、圖、像處理於一體,人類發明了有多媒體處理能力的計算機。重點談談多媒體PC機(MPC)。所謂多媒體個人電腦(Multimedia Personal Computer, MPC)就是具有了多媒體處理功能的個人計算機,它的硬體結構與一般所用的個人機並無太大的差別,只不過是多了一些軟硬體配置而已。
一般用戶如果要擁有MPC大概有兩種途徑:
一是直接夠買具有多媒體功能的PC機;
二是在基本的PC機上增加多媒體套件而構成MPC 。其實,現在最近用戶所購買的個人電腦絕大多都具有了多媒體應用功能。
Ⅱ 常用的多媒體設備有哪些
一般的多媒體系統主要由如下四個部分的內容組成:多媒體硬體系統、回多媒體操作系統、媒體答處理系統工具和用戶應用軟體。
多媒體操作系統: 也稱為多媒體核心系統(Multimedia kernel system),具有實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
多媒體硬體系統: 包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
Ⅲ 常用的多媒體輸入輸出設備有哪些,主要功能是什麼
輸入輸出設備有:
1、MPC
一般而言,配備了多媒體的硬體系統和相應的軟體系統,使其具有綜合處理圖、文、聲、像等信息的功能。這種計算機稱為多媒體計算機。
多媒體計算機中使用最廣泛的是多媒體個人計算機( Multimedia Personal Computer, MPC)MPC同時也是一種工業標准,所以,人們經常所講的多媒體個人計算機指的是符合MPC標準的、具有多媒體功能的個人計算機,簡稱MPC.
2、掃描儀
掃描儀是一種圖像輸入設備,利用光電轉換原理,通過掃描儀光電的移動或原稿的移動,把黑白或彩色的原稿信息數字化後輸入到計算機中。
3、數碼相機
是一種利用 電子感測器把光學影像轉換成電子數據的照相機。主要由鏡頭,圖像感測器,AD轉換器,MPU, 存儲晶元,LCD組成。鏡頭:數碼相機鏡頭作用與普通相機鏡頭作用相同,取景。
4、顯示器(display)
通常也被稱為監視器,它是一種將一 定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。
5、投影儀
是一種可以將圖像或視頻投射到幕布上的設備,投影機包括核心投影成像部件、光學引擎、電氣控制和介面三大主要部分,是一種用來放大顯示圖像或視頻的投影設備號。根據工作方式不同,有CRT, LCD, DLP等不同類型。
6、麥克風
麥克風(Microphone) ,學名為傳聲器,微音器。 麥克風是將音頻信號轉換為電信號的能量轉換器件。基本原理是將空氣中的變動壓力波轉化成變動電信號。
7、音箱
音箱 (Speaker)是將音頻信號還原成聲音的一種設備。通俗的講就是指放置揚聲器(俗稱喇叭)的箱體。
Ⅳ 多媒體設備包括哪些
多媒體復硬體系統:
包括計算機硬製件、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
Ⅳ 常用的多媒體設備有哪些呢
不知道你所想了解的多媒體設備是廣義的嗎?常用的多媒體『輔助』設備,根專據它們所屬完成的功能,可以歸納為一下3類:
1、輸入設備
鍵盤、紅外遙感器、滑鼠器、觸摸屏、圖像掃描儀、數字化儀、圖形面板、磁卡編碼和讀入器、聲音識別系統、數字照相機。
2、輸出設備
視頻設備、音頻設備、顯示器、列印機、繪圖儀。
3、通訊設備
調至調節器(通常我們叫貓 MODEMS)、網路。
Ⅵ 多媒體設備包括那哪些
多媒體硬體系統:
包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸專入/輸出設備及信號轉換裝屬置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元、光碟驅動器等。
媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
Ⅶ 多媒體計算機硬體系統應包括哪些基本設備
運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備。
1、運算器。
計算機硬體中的運算器主要功能是對數據和信息進行運算和加工。運算器包括以下幾個部分:通用寄存器、狀態寄存器、累加器和關鍵的算術邏輯單元。運算器可以進行算術計算(加減乘除)和邏輯運算(與或非)。
2、控制器。
控制器和運算器共同組成了中央處理器(CPU)。控制器可以看作計算機的大腦和指揮中心,它通過整合分析相關的數據和信息,可以讓計算機的各個組成部分有序地完成指令。
3、存儲器。
存儲器指計算機的記憶系統,是計算機系統中的記事本。存儲器不僅可以保存信息,還能接受計算機系統內不同的信息並對保存的信息進行讀取。存儲器由主存和輔存組成。
4、輸入設備。
輸入設備和輸出設備都是進行人機互動的關鍵設備。輸入設備包括滑鼠、鍵盤等
5、輸出設備。
輸出設備也是計算機人機互動的關鍵設備,它的特點是可以將計算機的信息以畫面的形式展現出來,具有很好的直觀性。常見的輸出設備有顯示器、列印機、語音和視頻輸出裝置等。
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硬體系統維護原則
1、由外而內的原則
在檢查和解決計算機硬體安全故障的時候,一般遵循由外到內的原則。
2、由靜到動的原則
對計算機硬體系統故障進行排查,一般首先要進行靜態檢測,即關閉電源,對計算機的各硬體設備進行檢查。一旦靜態檢測沒有問題,才會接通電源,對計算機進行功能調試和動態檢測。這種由靜再動的檢測方法可以有效避免在檢修的過程中造成對其他設備的損壞。
3、有先有後的原則
在進行計算機硬體系統安全故障檢查的時候,要注意檢測的先後順序,要首先檢查電源設備,再進行其他部件的檢測。
4、由簡到繁的原則
先檢查簡單的、常見的故障,遵循由簡到繁的原則。
Ⅷ 多媒體設備是什麼
多媒體(Multimedia)是多種媒體的綜合,一般包括文本,聲音和圖像等多種媒體形式。
在計算機系統中,多媒體指組合兩種或兩種以上媒體的一種人機互動式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能。
多媒體是超媒體(Hypermedia)系統中的一個子集,而超媒體系統是使用超鏈接(Hyperlink)構成的全球信息系統,全球信息系統是網際網路上使用TCP/IP 協議和UDP/IP 協議的應用系統。
二維的多媒體網頁使用HTML、XML等語言編寫,三維的多媒體網頁使用VRML等語言編寫。許多多媒體作品使用光碟發行,以後將更多地使用網路發行。
(8)多媒體系統常用設備有哪些類型擴展閱讀:
多媒體信息的類型及特點:
1、文本文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現實生活中使用得最多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息給人充分的想像空間,它主要用於對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內容。
2、圖像圖像是多媒體軟體中最重要的信息表現形式之一,它是決定一個多媒體軟體視覺效果的關鍵因素。
3、動畫動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉、變換、淡入淡出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內容形象化,使許多難以理解的教學內容變遷生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。
4、聲音聲音是人們用來傳遞信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂、效果三類。
5、視頻影像 視頻影像具有時序性與豐富的信息內涵,常用於交待事物的發展過程。視頻非常類似於我們熟知的電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當起重要的角色。
Ⅸ 多媒體計算機的硬體設備有哪些
顯卡
顯卡又稱顯示器適配卡,現在的顯卡都是3D圖形加速卡。它是是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。顯示卡插在主板的ISA、PCI、AGP擴展插槽中,ISA顯示卡現已基本淘汰。
PCI是Peripheral Component Interconnect(外設部件互連標准)的縮寫
a重於民用級應用,更強調的是在用戶能接受的價位下提供更強大的娛樂、辦公、游戲、多媒體等方面的性能;目前設計製造普通顯卡顯示晶元的廠家主要有NVIDIA、ATI、SIS等,但主流的產品都是採用NVIDIA、ATI的顯示晶元。
專業顯示卡是指應用於圖形工作站上的顯示卡,它是圖形工作站的核心。從某種程度上來說,在圖形工作站上它的重要性甚至超過了CPU。與針對游戲、娛樂和辦公市場為主的消費類顯卡相比,專業顯示卡主要針對的是三維動畫軟體(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染軟體(如LightScape、3DS VIZ用市場。專業顯卡針對這些專業圖形圖像軟體進行必要的優化,都有著極佳的兼容性。目前專業顯卡廠商有3DLabs、NVIDIA和ATI等等)、CAD(計算機輔助設計)軟體(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型設計(如Rhino)以及部分科學應用等專業應幾家公司,3DLabs公司主要有「強氧(OXYGEN)」和「野貓(Wildcat)」兩個系列的產品,是一家專注於設計、製造專業顯卡的廠家。
存儲器
(memory)
在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器(主存儲器又稱為內存儲器或內存,是指能夠通過指令中的地址直接訪問的存儲器,它被用來存儲正在被CPU使用的程序和數據。)和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存、主存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存、輔存)。外存通常是磁性介質或光碟等硬體設備,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。
內存
內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序。它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。
pc機上所使用的內存可以分為兩大類,分別是只讀內存【rom】(rom是read
only memory的縮寫)和隨即訪問內存(ram)。數據不能隨意更新,但是在任何時候都可以讀取。即使是斷電,rom也能夠保留數據。至於ram則在任何時候都可以讀寫,因此ram通從它們的名字上可以看出,rom常用作操作系統或其他正在運行的程序的臨時存儲介質(可稱作系統內存)。不幸的是,掉電時ram不能保留數據,如果需要保存數據,就必須把它們寫入到一個長期的存儲器中(例如硬碟)。正因為如此,有時也將ram稱作「可變存儲器」。
Ⅹ 多媒體計算機硬體系統應包括那些基本設備
多媒體計算機系統是指能把視、聽和計算機互動式控制結合起來,對音頻信號、視頻信號的獲取、生成、存儲、處理、回收和傳輸綜合數字化所組成的一個完整的計算機系統。一個多媒體計算機系統一般由四個部分構成:多媒體硬體平台(包括計算機硬體、聲像等多種媒體的輸入輸出設備和裝置);多媒體操作系統( MPCOS );圖形用戶介面( GUI );支持多媒體數據開發的應用工具軟體。